mov edi,edi的意义

所有WindowsAPI第一句都是mov edi,edi

有点好奇,查了一下原因,写篇笔记

本质上来讲,mov edi,edi相当于在PE中占两字节长度的NOP,消耗的CPU时钟也和NOP相同(在某些常见架构下)

即使不相同也相近,基本不影响整体效率

提到效率,可能有人已经反应过来了

这个确实是一个在正常状态下完全没意义的指令,只会消耗CPU时钟,他唯一的意义是帮助开发者热更新和打补丁

这基本解决了我对如何实现汇编级热更新和汇编级补丁的所有疑问

参考文章如下

https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20110921-00/?p=9583

选取几个要点翻译一下

我们在调用系统api的时候,并不是一进去就jmp的,而是先mov edi

这样的话,如果需要热更新这个api就只需要先在全局层面修改dll文件,宏观表现就是hook掉

至于如何修改,这里涉及到机器码长度

long jmp和mov edi,edi的机器码长度是相同的,这样就不用在热更新时修改PE头了,实际上热更新时也不可能修改PE头的节区地址,这会影响到整个文件

Windows系统DLL都有这一行,不过主流编译环境基本都可以让你自己的dll库加上这个指令,只需要在设置里面开启即可

文章还解释了一下为什么不直接用hook来热更新,说不能确定的任一调用者执行点什么的,没看懂,个人感觉从技术上应该可以做到,不过笔者也没做过hook,先按下不表,姑且认为是这样的,估计做过hook实验就明白了

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