程序:从静态文件到装载为进程

正文

什么是进程?当我们提到进程的时候,其实就是这个进程所对应的主要程序,及其所需要的程序外部资源、代码等

比如一个调用了MessageBoxW API的程序在运行时会向外部dll进行查找,进程也应当包含被查找的外部资源对象等

我们都知道,每个进程都有一个属于自己的独立的4GB的虚拟空间;如果从0000 0000开始计数的话,4GB对应为FFFF FFFF,但实际上这片空间并不是平权的,大致可以分为:

如果只是死记硬背这些数值的话,倒也没什么意义

这里记录一下困扰笔者的一点:

空指针赋值区原则上来说只需要0000 0000地址处为0就足够所有程序使用了;防止越界的禁入区原则上来说44kb也够用了;就算是为了安全考虑,64kb大小的NULLptr空间,未免也太过冗余了吧;经查,这与分配粒度字节对齐等有关,网上大部分资料指向Window核心编程的相关章节;经查该章节及其前后部分并未说明分配粒度的定义,同时分配粒度一词并无维基百科词条,进而在看雪、52上搜索,找到一篇远古文章,原文链接如下

https://web.archive.org/web/20110117113240/http://blog.ednchina.com/colinluan/238299/message.aspx#78067

"若仅仅解释为对齐需要的话,64kb也未免有些太大了";经查,这一操作是为了向后兼容,防止由于各种原因需要在用户模式区之前加入一小段机器码,因此缺省对齐值大于最小合法对齐值

需要特别提及的一点是,64kb禁入区在MMU内部映射表中,不指向任何实际的物理内存区块

每个进程独立的虚拟空间,只有低2G区域,高2G区域的内核段是所有程序共用的,操作系统需要在这部分区域中加载各类dll以及其他外部资源

所有的进程都是由其他进程创建的,第一个进程(PID==0)是由操作系统内核创建的

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